Esta é uma penalidade por atrasar o jogo no futebol americano.

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O relógio de ação então reinicia e o relógio do jogo permanece em pausa. Durante os pontapés de saída, o relógio do jogo começa quando a bola é tocada pela primeira vez. É interrompido quando, após um pontapé de saída, a bola já não pode ser jogada. O cronômetro do jogo começa após a bola ser colocada em jogo por meio do chamado snap, ou seja, a jogada que inicia as descidas.

Só para em algumas situações: quando um jogador da equipe atacante lança a bola para um colega que está mais perto da end zone da equipe adversária, mas a bola toca o solo antes de chegar às mãos (essa situação é definida como um passe para frente incompleto), quando um jogador que está de posse da bola cruza a linha lateral com a bola, quando a equipe participante da partida marca um gol (o field goal mencionado acima) ou um touchdown (o chamado touchdown, ou seja, o jogador marca 6 pontos correndo para a end zone ou pegando a bola neste campo)

Quando as equipes trocam de posse de bola; quando o árbitro ou um membro da equipe participante da partida solicitar uma pausa (os árbitros podem fazê-lo um número ilimitado de vezes, enquanto as equipes podem ter no máximo 3 tempos debitados em cada tempo), quando restam 2 minutos em cada tempo (então o relógio para automaticamente. Isso é chamado de aviso de dois minutos. Esta regra se aplica às regras da NFL).